Rayman Collector
Rayman Collector | ||
---|---|---|
![]() | ||
Publié par | Ubi Soft Entertainment | |
Développé par | Ubi Soft Montpellier | |
Chef de projet | Coralie Martin (Rayman Collector et mini-jeux) | |
Graphismes | Boris Vigouroux (Rayman Collector et mini-jeux) | |
Production | Laurence Buisson, Stéphane Gallani, Thomas Preel, Juliette Rappy, Axelle Verny (Making of Rayman 2) | |
Programmation | Regis Grison, Priscilla Nguyen, Philippe Ponce (Rayman Collector) | |
Date de sortie | 1999 | |
Genre | Plates-formes 2D | |
Gameplay | Un joueur | |
Plates-formes | PC/MS-DOS | |
Média | CD-ROM |
Rayman Collector est une compilation de jeux PC basés sur le premier Rayman, sortie en 1999 et uniquement en France. Elle succède à trois autres compilations : Rayman Gold, sorti en 1997, Rayman Forever, sorti en 1998, et Rayman 100 Niveaux, sorti en 1999.
Contenu
Rayman
Le jeu original, comprenant les 60 niveaux où Rayman a vécu ses premières aventures.
Rayman Designer
Ce jeu comprend un mapper, un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires qui incluent de nombreux éléments inexistants dans le jeu original.
Rayman Par Ses Fans
Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de Rayman, sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.
Rayman 60 Niveaux Inédits
Ce jeu comprend 60 nouveaux niveaux créés par l'équipe de développement du premier Rayman.
Trois mini-jeux
Le making of vidéo de Rayman 2
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : Michel Ancel, le créateur de Rayman, producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.
Le making of est divisé en quatre parties :
- De Rayman 1 à Rayman 2
- Le personnage
- La production et la réalisation
- Entrez dans l'univers de Rayman
Voir aussi
Liens externes
- Publicité pour Rayman Collector (16 secondes)
- Publicité pour Rayman Collector (8 secondes)
- Le making of de Rayman 2