Rayman (dessin animé)

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Rayman
Rayman
Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Entertainment

Animation Moysis Antoniou, Philippe Arseneau, Gilles Aveneau, Patrick Bodard, François Cote, Jennifer Dickie, Christian Dion, Jean-Sébastien Duclos,Jacques Exertier, Lilian Fuentefria, Emile Ghorayeb, Jamie Helman, Phil Holloway, Laurent Le Guellaut, Sean Leblanc, Stanislas Mettra, Julie Montesi, Antonin Plante, Carla Prada, Valérie Pouyanne, Cory Rogers, Pascal Ruest, Jean-Thierry Roy, Allan Treitz
Character design Alexandra Ancel
Chef de projet Laurent Jennet
Conception {{{conception}}}
Direction artistique Donna Grillo, Frank Haut, Nathalie Homs (doublage)
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes Hubert Chevillard, Martial Harviel, Laurent Jennet, Sylvaine Jenny, Leon Joosen, Éric Pelatan, Christophe Pittet
Infographie Pascal Beaulieu, Charles Beirnaert, Céline Bessy, Corinne Billon, Corinne Bouvier, Mathieu Breda, Denis Capdeferro, Mélanie Caron, Olivier Conorton, Jérôme Desplas, Geneviève Dufour, Isabelle Gagnon, François Gendron, Étienne Goueslain, Emmanuel Gouvernaire, Manuel Hauss, Bertrand Israël, Frédéric Jouvet, Edouard Kachaami, Irina Karluskova, Robin Kobrynski, Sébastien Laporte, Laurent Le Guellaut, Stéphane Leblanc, Christian Lemire, Aurora Manthe, Christian Meneux, Catherine Nolin, Daniel Perron, Valérie Pouyanne, Julien Proux, Avlamy Ramassamy, Karim Rouissi, Isabelle Tremblay, Ariane Trottier, Julien Wittmer, Michael Yeomans
Ingénieur du son Martin Dutasta
Level design {{{level design}}}
Musique La Belle Equipe
Production Jim Ballantine, Vanessa Coffrey, Gérard Guillemot, Patricia Jausoro, Sophie Penziki, Éric Pepin, François Pétavy, Marianne Souliez
Production sonore Sylvain Brunet
Programmation {{{programmation}}}
Scénario Vanessa Coffrey, Jonathan Greenberg, Michelle Jabloner-Weiss, Alexis Nolent
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 1999
Genre Dessin animé en 3D
Gameplay {{{gameplay}}}
Plates-formes {{{plates-formes}}}
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média VHS, DVD, diffusion télévisée

Rayman est un dessin animé en 3D basé sur les jeux vidéo Rayman.

Il est seulement composé de 4 épisodes, puisque sa production a été arrêtée avant d'arriver à son terme.

Synopsis

Fuyant le terrible Rigatoni, Rayman et ses amis trouvent refuge dans la mystérieuse métropole végétale de Aéropolis. La charmante Betina, Cookie le râleur, l'étrange Lacmac et la petite Flips accompagnent Rayman dans cette folle aventure : arriveront-ils à échapper aux griffes de l'inspecteur Grub que Rigatoni a lancé à leurs trousses ?
—Description au dos de la jaquette du dessin animé Rayman

Selon L'Histoire de Rayman, les évènements du dessin animé se déroulent avant ceux de Rayman 2.

Développement et diffusion

Le développement du dessin animé Rayman a vraisemblablement débuté fin 1997 ou début 1998[1], avec une sortie prévue en 1999, soit la même année que Rayman 2, ou à l'automne 2000[2] [3]. Le projet était financé par le gouvernement du Québec.

À l'origine, le dessin animé devait être composé de 26 épisodes de 13 minutes[2], et diffusé sur les télévisions du monde entier[4]. Il semblerait que ces 26 épisodes devait constituer une première saison, d'autres épisodes étant prévus par la suite[3].

Le projet a été présenté le 10 février 1998 au cours d'une conférence au Milia 98, à Cannes[1].

Le deuxième épisode, Stationnement Interdit, a participé au Festival international du film d'animation d'Annecy de 1999, dans la catégorie "Pilotes"[5] [3].

Les quatre premiers épisodes, les seuls à avoir été terminés, ont été diffusés du 20 décembre 1999 au 10 janvier 2000 dans quelques pays d'Europe, dont la France, l'Allemagne (sur la chaîne Super RTL) et les Pays-Bas.

La production a été finalement arrêtée dans la même période que la diffusion des premiers épisodes, fin 1999 ou début 2000. Les raisons de cet arrêt sont encore indéterminées. L'Histoire de Rayman parle d'un manque d'audience et souligne la qualité discutable du scénario, qui n'était pas au niveau des attentes du public et pourrait l'avoir rebuté, aussi bien les connaisseurs des jeux Rayman que les nouveaux arrivants. D'autres sources parlent également de l'écriture des épisodes[6], mais avancent aussi un manque de fonds[6] ou un budget réduit[4].

Personnages

Protagonistes

Antagonistes

Épisodes

  1. LacmacNapping
  2. Stationnement Interdit
  3. Cookie Craque
  4. Grub Flirte

Un cinquième épisode était en cours de réalisation avant l'arrêt de la production du dessin animé, et n'a jamais été terminé. Son titre anglais était My Fair Lacmac[7], probablement en référence à My Fair Lady. Selon des concept arts, des images retrouvées et des rumeurs, l'action de cet épisode devait principalement se dérouler dans un cinéma ou un opéra, ce qui expliquerait en partie le titre.

Doublage

Voix françaises

Voix anglaises

Équivalents

La plupart des personnages du dessin animé sont des équivalents de personnages apparaissant dans Rayman 2.

Distribution

Le dessin animé Rayman est sorti en VHS et DVD fin 1999, avant sa diffusion à la télévision.

Les VHS sont sorties en France, en Belgique, en Allemagne, en Australie et aux États-Unis[8], tandis que les DVD sont sortis uniquement en France. Ils se seraient vendus à 10 000 exemplaires.

VHS et DVD contiennent, en plus des épisodes, des bandes-annonces des jeux Ubisoft de l'époque et le making of du dessin animé. Le DVD propose également, en plus du doublage français, les doublages anglais et allemand.

Les VHS et les DVD sont aujourd'hui très difficiles à trouver, à part sur quelques sites de vente en ligne.

En France, certaines éditions de la version PC de Rayman 2 étaient accompagnées du dessin animé et de son making of. Il est également possible de retrouver le dessin animé dans certaines versions de Rayman 10ème Anniversaire sorties en France.

En Allemagne, une réédition du premier jeu Rayman sortie en 1999 était accompagnée d'une VHS du dessin animé.

Documents en anglais

Galerie

Concept arts

Artworks des personnages

Artworks de la tête de Rayman exprimant diverses émotions

Artworks de véhicules

Autres artworks

Captures d'écran de Stationnement Interdit

Anecdotes

  • L'Histoire de Rayman contient des extraits de la bible de game design de Michel Ancel et Frédéric Houde pour le premier jeu Rayman, qui devait à l'origine sortir sur Super NES. Sur l'un d'eux, on peut lire que le niveau qui servait de repaire au premier antagoniste du jeu, le Virus, devait comporter un cirque. Il est possible que l'équipe de réalisation du dessin animé ait réutilisé cette idée abandonnée.

Voir aussi

Liens externes

Notes et références