« Super-hélicoptère » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Ligne 36 : Ligne 36 :


==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
[[Image:EpicoptereScene.jpg|thumb|320px|left|[[Rayman]] trouve l'[[Épicoptère]] pour le première fois.]]
[[Image:EpicoptereScene.jpg|thumb|320px|left|[[Rayman]] trouve l'[[Épicoptère]] pour la première fois.]]
[[Image:Epicoptere.jpg|thumb|320px|right|[[Rayman]] s'envolant dans les airs.]]
[[Image:Epicoptere.jpg|thumb|320px|right|[[Rayman]] s'envolant dans les airs.]]



Version du 10 juin 2015 à 12:42

Ce pouvoir vous est accessible lorsque le musicien vous donne la fiole magique qui l'active. Il vous permettra de voler et de vous diriger à votre guise. Pour l'enclencher, pressez le bouton B, et pour gagner de l'altitude, pressez-le plusieurs fois.
—Manuel, Rayman

Le Super Hélicoptère, également appelé Super Hélico, est un pouvoir qui apparait dans quelques jeux Rayman.

Dans Rayman

Le Musicien donne à Rayman une fiole de Super Hélicoptère.
Rayman utilisant le Super Hélicoptère.

Dans le premier opus de la série, le Super Hélicoptère est un pouvoir temporaire, que l'on obtient deux fois, dans les Cimes de Mr Stone quand le Musicien donne une fiole spéciale à Rayman, et dans Panique aux Punaises, où le héros trouve une deuxième potion. Ce pouvoir est considéré comme une amélioration de l'hélicoptère, puisqu'il permet à Rayman de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le Super Hélicoptère est aussi utilisé par les Antitoons volants.


Dans Rayman 2 : The Great Escape

Rayman reçoit le Super Hélicoptère de Ly la fée.
Le Super Hélicoptère dans Rayman 2.

Dans le deuxième opus de la série, le Super Hélicoptère devient un pouvoir permanent. Rayman l'obtient sous le Sanctuaire de Terre et de Lave, grâce à un Lums d'argent façonné par Ly. Ce pouvoir lui permet de se déplacer dans les immenses couloirs de lave de ce temple souterrain et d'arriver jusqu'au gardien du troisième masque de Polokus, Froutch. Ce dernier surprend Rayman et lui donne un coup de poing qui lui fait perdre définitivement l'usage du Super Hélicoptère.

Notez que dans Rayman Revolution, ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après être allé sous le Sanctuaire de Lave.


Dans le dessin animé Rayman

Fichier:Rayheli.png
Rayman utilise le Super Hélicoptère dans le dessin animé Rayman.

Dans l'épisode Stationnement Interdit, Rayman utilise le Super Hélicoptère pour sauver ses amis d'une chute mortelle. Comme le pouvoir ne dure pas longtemps, le groupe finit quand même par tomber dans le vide, et par s'écraser dans un appartement situé au-dessus de celui où habite l'inspecteur Grub.


Dans la version Game Boy Color de Rayman

Dans ce jeu, le Super Hélicoptère apparait dans des sections des niveaux Rocky Peaks, Fiery Depths et Dark Legacy. Le héros doit manger une plante pour obtenir ce pouvoir.


Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Rayman trouve l'Épicoptère pour la première fois.
Rayman s'envolant dans les airs.

Dans le troisième opus de la série, Rayman utilise un pouvoir similaire au Super Hélicoptère : L'Épicoptère. Il est fourni par lessive laser des Hoodlums et permet de voler dans les airs quelques instants. En revanche, Rayman n'utilise pas ses cheveux pour s'envoler, mais un casque à hélice.


Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, Rayman peut utiliser son hélicoptère pour s'envoler tant qu'il collecte des Lums bleus. Les petits lui permettent de voler temporairement et les gros de voler jusqu'à la fin du niveau.

Dans Rayman : La Revanche des Hoodlums

Dans ce jeu, Rayman peut utiliser l'Épicoptère tant qu'il collecte des Lums bleus.

Rayman utilise l'Épicoptère dans Rayman : La Revanche des Hoodlums.


Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, Rayman peut utiliser son hélicoptère pour s'envoler tant qu'il collecte des Lums bleus.

Dans Rayman Origins et Rayman Legends

Dans ces jeux, Rayman peut utiliser son hélicoptère pour s'envoler quand il se place dans un courant d'air.